> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://gocomedyfunstoredocs.gitbook.io/gocomedyfun-store/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://gocomedyfunstoredocs.gitbook.io/gocomedyfun-store/scripts-free/dj-fun/francais/configuration/ox_target.md).

# Ox\_Target

### &#x20;Activation du ciblage via ox\_target

Le paramètre `Config.Ox_Target` permet d’activer le système **ox\_target**, qui affiche un œil pour interagir avec Dj Fun en lieux ou hors zone dans le jeu.

***

#### &#x20;Exemple de configuration

```lua
Config.Ox_Target = true
```

***

#### &#x20;Étapes pour configurer Ox\_Target

***

**1️⃣ Localiser le paramètre**

Dans le fichier `config.lua`, repère la ligne suivante :

```lua
Config.Ox_Target = 
```

***

**2️⃣ Comprendre la valeur**

Ce paramètre définit **le système de ciblage à utiliser** pour les interactions.

Valeurs possibles :

* `true` → 🟢 **Recommandé** : le plus stable et compatible
* `false` → ❌ Désactive le système de ciblage

***

**3️⃣ Sauvegarder et redémarrer**

1. Modifie et sauvegarde ton fichier `config.lua`
2. Recharge la ressource concernée :

```bash
restart nom_de_la_ressource
```

***

4️⃣ **Tester en jeu**

* Approche-toi de la tablette avec une interaction configurée
* Vérifie que **l’œil de ciblage** s’affiche
* Clique pour interagir

***

#### &#x20;En résumé

* `Config.Ox_Target` contrôle **le système de ciblage utilisé pour les interactions**
* `true` est recommandé pour sa stabilité et compatibilité
* Active des interactions immersives et modernes via un œil à l’écran
