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# Configuration

#### Configuration complète du script Safe Fun

#### **Objectif**

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Configurer et personnaliser le script Safe Fun pour gérer automatiquement les zones sécurisées où certaines actions des joueurs sont restreintes (tir, armes, saut, etc..), afin de garantir une expérience fluide, contrôlée et immersive

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#### **Comprendre les paramètres principaux**

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Avant de modifier la configuration, il est essentiel de comprendre le rôle de chaque option :

* **Actions\_Joueurs** → Empêche certaines actions du joueur (comme tirer, sauter ou viser) lorsqu’il entre dans une zone sécurisée
* **Zone\_Securiter** → Définit les emplacements où s’applique la zone sécurisée avec ses règles (actions bloquées, désarmement, etc..)
* **Nom** → Nom personnalisé que tu souhaites attribuer à la zone sécurisée
* **Coordonner** → Position centrale de la zone sécurisée, définie avec un vecteur `vec3(x, y, z)`
* **Taille** → Dimensions de la zone sécurisée, définies en `Largeur`, `Profondeur` et `Hauteur`
* **Largeur** → Étendue de la zone sur l’axe X (gauche/droite)
* **Profondeur** → Étendue de la zone sur l’axe Y (avant/arrière)
* **Hauteur** → Étendue verticale de la zone sur l’axe Z (haut/bas)
* **Rotation** → Orientation de la zone sur le sol, en degrés (utile pour ajuster l’angle de la zone)
* **Debug** → Affiche visuellement la zone en jeu pour faciliter les tests et réglages (true ou false)

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